
庆祝《暗黑破坏神》系列诞生30周年,为庇护之地的存亡而战。重温往昔记忆,迎战三大魔神,揭开那些尘封已久、摄人心魄的秘密。
且留步,听我细细道来!
——迪卡德·凯恩
地狱遗赠赛季是《暗黑破坏神》30周年庆典的重头戏。毕竟,还有什么比猎杀恶魔、发掘隐秘、承载三魔神的遗存之力,更能为这场庆典助兴的呢?跟随赛季任务线,重温历代《暗黑破坏神》的鲜活历史——这些经典内容均已在《暗黑破坏神IV》中焕新重制。你还将亲历往昔,见证传奇英雄的记忆,直面凶名赫赫的宿敌,探寻庇护之地跌宕起伏的悠久历史。
但要当心,流浪者——记忆变幻无常,还藏着被遗忘的秘密。睁大双眼吧!说不定暗处还蛰伏着什么,只待你去发现。
显然,我们面对的邪恶既难参透,更难与之抗衡。唯有一位赫拉迪姆能为我们指点迷津。他通晓的,正是那最深奥的秘史与传说。
——阿卡拉

混沌界中亡者蜂拥而出,传奇赫拉迪姆迪卡德·凯恩的亡魂携噩耗一同归来。三名黑暗流浪者再度现世,所过之处尸横遍野。直面他们,潜入其不堪回首的噩梦,击败纠缠作祟的三魔神,让受尽折磨的灵魂得以安息。
完成赛季任务线,在崔斯特姆大教堂地底、亚瑞特之巅与憎恨监牢中,分别击败迪亚波罗、巴尔与墨菲斯托的回响,集齐三枚邪恶尖刺。选择你要承载的魔神之力,在该尖刺对应的活动中积累声望,并通过战争计划解锁词缀与升级。若想改换道路,只需回到规模最大的清醒梦魇,更换手中尖刺即可。
装备邪恶尖刺后,你也将成为黑暗流浪者。战斗中,尖刺蕴含的魔神威能将不时迸发而出——迪亚波罗对应火焰伤害,巴尔对应冰霜伤害,墨菲斯托对应物理伤害。这威能在赋予你力量的同时,也会让你在对应魔神面前更加脆弱。记住:你所追猎的,也在暗中追猎你。
每条声望路线均可解锁8项活动词缀,以及6项魔神威能升级:
虽然一次只能携带一枚邪恶尖刺,但尖刺可以进行更换。若想改换其他魔神的声望路线、领取对应奖励,只需回到规模最大的清醒梦魇更换尖刺即可。
我为什么要跟着他?我不知道。梦里的事,哪有什么道理可讲?我只知道,他一招手,我就只能跟上去。
——马瑞斯

清醒梦魇共提供三类遭遇战,重现了《暗黑破坏神》历代大事件中的记忆与梦魇。这些场景与玩法会让老玩家觉得似曾相识,但一切都已为《暗黑破坏神IV》彻底重制:画面焕然一新,战斗也经过重新设计。
规模最大的清醒梦魇是多层顶石地下城,重现了当年与三大魔神的史诗对决。你将在赛季任务线中初遇这些地下城,之后可在折磨难度下反复挑战,赢取奖励。与所有顶石地下城一样,它们的难度固定。而在折磨 X 及以上难度中,它们会以巅峰顶石的形式开放,风险更高,奖励也更丰厚。
第二类清醒梦魇则是常规地下城,再现了历代《暗黑破坏神》中的经典场景,例如《暗黑破坏神II》的邪恶洞窟。和普通地下城一样,它们散布在世界各地,位置固定。
第三类清醒梦魇规模最小,会在开放世界中突然出现。进入后,一场单房间遭遇战随即打响:对手或是昔日首领,如巨型蛛后阿拉尼娅;或是一波接一波的经典怪物,如挥舞匕首的剥皮者。
咱们敢这么干,不是胆大包天,就是蠢到家了。
——无赖林登

灵魂尖刺是地狱遗赠赛季特有的宝石,每一枚都与强大的恶魔或是古老的神器紧密相连。它源自恶魔之力,能提供强大的恩惠,但代价也如影随形。你最多可在首饰栏位中装备三枚灵魂尖刺。
尖刺以魔法、稀有、传奇、暗金四档品质掉落。你可通过赫拉迪姆魔盒中的融合配方,将同类型、同稀有度的多枚尖刺合成,升至更高一档品质。
路线已定。下一步,剑指何方?
——泰瑞尔

自从战争计划在《憎恨之王》中推出以来,玩家一直希望能跨角色共享已获得的战争计划声望点数。从地狱遗赠赛季开始,你在一个角色上获得的战争计划点数,将在同账号、同分区的其他角色间共享,分区按以下三类划分:
只要账号下两个角色在这三个分区中的状态完全相同,即可共享战争计划进度。例如,同为赛季非专家非独狼模式的两个角色可以共享,但若其中一个角色是独狼模式,则无法共享。
参与点数共享的每个角色都拥有独立的规划面板,可自行分配点数,机制与共享技能点数、巅峰点数类似。虽然声望等级和进度是共享的,但每个角色都可以独立规划加点路线,以适应自身目标,尝试不同方案。
第14赛季角色的战争计划进度将在9月16日赛季更替时转入永恒模式。同分区内所有角色累积的战争计划声望点数,将转入对应的永恒角色,汇总为你的战争计划总进度。
专家模式玩家请注意:战争计划点数转移仅限第14赛季结束时仍存活的角色。在赛季更替前死亡的专家角色,其点数将无法带入第15赛季。只有存活角色可转移进度,已死亡角色的点数不会继承。
从第15赛季起,若想让已死亡专家角色的战争计划进度在赛季结束时转入永恒,你必须在同分区中另有一个存活的专家角色——哪怕只是个1级“仓库号”。该角色转入永恒后,累积点数便会一并转入你的永恒专家战争计划进度。
我要用你的骸骨锻造武器!
——铁匠

制作神话暗金的途径不变,但结果会更加确定。
神话暗金可通过三种方式制作:
赫拉迪姆魔盒的将物品直接升级为神话,费用高于铁匠或首饰匠处的配方,但实现的是完全1:1的转移。顾名思义,是直接转入神话状态,不存在随机因素。放入一件词缀理想、回火与精造都已调校到位的迪博特的意志,你就会得到保留全部词缀与改动的神话版迪博特的意志。
唯一限制是:不可对带有“不可修改”标记的物品使用该配方。因此,切忌对你珍贵的神话暗金候选装备进行嬗变!
通过赫拉迪姆魔盒的“直接升级”配方制作的神话暗金,会带有“已制作”标签。你只能装备一件带有“已制作”标签的物品,但只有用该配方制作的神话暗金才会带有此标签。
通过首饰匠符文制作或铁匠神话暗金宝匣获得的神话暗金不会带有“已制作”标签。虽然“直接升级”会占用唯一的“已制作”标签位,你依然可以通过掉落和制作获取多件神话暗金,自由搭配。
你这赫拉迪姆魔盒里,可是藏着件了不得的宝贝。
——迪卡德·凯恩

第15赛季的赫拉迪姆魔盒将新增两种配方,让你更灵活地处理不想要的词缀,同时原样保留想要的特性。
词缀数值重洗:重洗装备与护身符物品(神符与封印)上的所有基础词缀,同时保留你想要的特性,如强效词缀、附魔词缀、回火词缀与嬗变词缀(嬗变后“不可修改”的物品除外)。
赫拉迪姆重洗:重洗神符与封印的第二种选择,与前者有几处不同。适用于传奇及以上品质的神符与封印,会将所有基础词缀全部随机重洗,但套装加成与暗金/神话神符威能原封不动。与词缀数值重洗不同,赫拉迪姆重洗不会改变封印上的神符套装加成词缀——只改变基础词缀。
我有一枚不错的戒指,花了大价钱才搞到手的。上头蓝的绿的红的银的,什么颜色都有。就是想不起来,后来到底弄哪儿去了。
——醉汉法纳姆

地狱遗赠赛季将引入九件经典暗金,均取材于往昔传说中的遗物。挥舞梅塞施密特的劫掠者——相传艾丹王子首度击退迪亚波罗时,手持的正是这把战斧;佩戴传说中的乔丹之石——这枚戒指备受追捧,一度被当作货币使用;或是守护亨利的永恒追捕——猫咪的好奇心撞上了古老的魔法仪式,这件法器便由此诞生。
以下经典暗金将在第15赛季登场,并永久加入游戏,在赛季与永恒国度均可获取。带星号(*)的装备还可作为暗金神符获得。
亲爱的黑德里格:别绝望,我的爱人。能做的事,你都已经做了。
——米拉致黑德里格的信

赫拉迪姆邮箱是《暗黑破坏神IV》团队向账号直接发放奖励与讯息的新方式。
我独自醒来,不知发生了什么。这段经历我略有记录。你若想读,便去读吧。
——女巫艾莉娜

重生可将永恒角色转入赛季状态,迁入赛季国度,并重置为1级。每个赛季开始时,你不必再新建角色,直接挑选一名永恒角色,即可在赛季国度中继续冒险。该角色历次重生累计的游戏时长也会一并保留。
重生会保留以下内容:
使用重生前,请先把该角色身上的装备与物品全部移入永恒国度储藏箱。点击重生前会出现警告:仍留在角色身上的物品将全部丢失;你也可以选择先卸下全部物品,或直接销毁。角色身上与背包内清空全部物品后,才能使用重生。
你看,他们都死了,我们还活着。我觉得这就算赢了,对吧?
——海勒队长

地狱遗赠赛季推出了大量账号通用的目标与奖励。共有9个级别,125个任务目标,等待你完成和获取的内容与上赛季相比更加丰富*:
*约15%的赛季目标需要《憎恨之王》扩展内容,包括完成级别VIII和获取全部赛季级别奖励所需的目标。
纵使身处至暗之地,圣光依然指引着我们。
——圣堂武士库马克

在赛季级别中,你可以解锁赛季祝福和闷燃余烬。闷燃余烬可通过赛季目标与章节奖励获取。获得余烬之后,可以将它们用于赛季祝福:
真不敢相信有人会扔掉这么多好东西!你要不要买几件?
——小贩斯奎特

本赛季带来了令人惊叹的战令藏骨匣以及多个高级战令藏骨匣,助你一路披荆斩棘。庆祝《暗黑破坏神》30周年,收集经典英雄、臭名昭著的反派、传奇职业以及经典宝藏主题的美化道具。
所有玩家均可使用地狱遗赠赛季战令藏骨匣,获得其中的丰厚奖励,例如幻影坐骑、幻影坐骑护具以及古代城镇传送门。护甲藏骨匣更是首次为《暗黑破坏神IV》的每个职业量身打造了专属护甲套装。
购买售价2800白金币的豪华战令,或单独购买藏骨匣,即可立即解锁“正义天使”护甲套装及更多奖励。此合集包括:

开发者注释:近几个赛季以来,野蛮人一直表现强势,因此我们决定对这一职业进行调整,并强化部分核心技能。与此同时,我们也在修复一些阻碍其他流派发挥全部潜力的问题。
开发者注释:该调整使每 10 点力量提供的伤害由 1.1% 下调至 0.8%。我们仍在全面审视各职业之间的整体平衡差异;核心属性系数可用于校正此类差异。
开发者注释:我们为德鲁伊的部分护身符套装进行了一轮体验优化,这些调整无需玩家重新激活其 5 件套加成,同时带来了急需的增强与漏洞修复。风暴司牧的呼召经重做后相较此前版本有所削弱,我们后续会持续关注其表现。
开发者注释:该调整使每 10 点意力提供的伤害由 1.25% 上调至 1.625%。我们仍在全面审视各职业之间的整体平衡差异;核心属性系数可用于校正此类差异。
开发者注释:死灵法师的顶尖流派一直围绕血潮与骨灵的核心技能变体构建,导致其他许多核心技能表现平平。此次更新的多项增强,旨在让这些基础核心技能在后期重新占据一席之地。
邪爆虽非核心技能,但以其为核心的流派近期一直未跻身主流,因此本次它获得多项增强,掘墓雕文也一并调整,更容易维持高亡骸数量。
灵魂裂隙同样缺乏自身特色,一直被其他终极技能选项压过风头。此次的调整旨在让它成为持续性暗影伤害流派中更具吸引力的终极技能选择。我们正在调整拉斯玛的觉醒死触护身符套装,它将不再局限于亡者大军玩法,而是能服务于更广泛的召唤流派。亡者大军现在可多次施放并叠加效果,对希望以它作为主要伤害来源的流派而言,这将带来净伤害提升。
我们还调整了猩红祝福与放逐领主的护身符,让压制玩法从“堆满最大压制值、保持满层”,转变为“生成再消耗压制层数”。我们相信,这将带来更有趣、更富变化的游戏体验。
开发者注释:该调整使每 10 点智力提供的伤害由 1.25% 上调至 1.625%。我们仍在全面审视各职业之间的整体平衡差异;核心属性系数可用于校正此类差异。
开发者注释:该 30%[x] 仆从伤害会随技能级别提升。
开发者注释:该 30%[x] 暗影伤害会随技能级别提升。
开发者注释:圣骑士在后期已落后于其他职业,因此本次多数更新都旨在通过强化核心技能与誓约、修复相关漏洞,从整体上提振这一职业。
审判流派尤其难以跟上其他流派的步伐,因此审判现在会随施放技能的级别而提升,为这类流派开辟出新的提升途径。天堂的炽焰烈火与卡珊的正义意志护身符套装的更新,将提升其稳定性与续航能力,确保它们在与其他护身符选项竞争时不落下风。
开发者注释:该调整使每 10 点力量提供的伤害由 1.25% 上调至 1.625%。我们仍在全面审视各职业之间的整体平衡差异;核心属性系数可用于校正此类差异。
开发者注释:游侠的流派选择相当丰富,但部分刺杀流派仍需要进一步的强度提升与体验优化。
开发者注释:过去几个赛季,闪电与火焰一直占据主导,因此我们决定增强巫师的冰霜流派,同时补强其他表现落后的方面。
开发者注释:该调整使每 10 点智力提供的伤害由 1.25% 上调至 1.625%。我们仍在全面审视各职业之间的整体平衡差异;核心属性系数可用于校正此类差异。
开发者注释:我们希望简化该节点,使玩家不必再纠结于混搭不同元素附魔是否一定优于同元素附魔。
开发者注释:我们正在修复兹克符文错误提供巨额伤害加成的问题,同时降低至尊之威能的层数上限。为平衡上述调整,我们将大幅增强灵巫的巅峰面板、核心技能、增威技能与暗金武器。
此外,我们还对荆棘流派进行了多项修复与增强,并调整了太阳鸟颈饰与芮佐卡之狂护身符套装,以提高其效果覆盖率,让它们更实用。
开发者注释:众灵之厅加成会将变体的原始灵体重新附加回去,但这些变体此前的表现与这一机制并不相符。本次改动让这些联动更加统一,并为这类混合技能带来更多构筑可能。
开发者注释:术士的诸多改进表现良好。本次更新旨在维持当前强度与流派多样性,同时削弱不直观或过于强势的成长系数。
具体来说,威势威能的成长幅度过高,变形与多种叠加机制的互动也存在预期之外的情况。与此同时,我们也在调整所有终极技能的强度,以反映此前的更新,或提供其他流派选择。
我们还计划将恶魔形态的部分强度转移出去,首先是调整动力传奇巅峰节点;此外,多个普攻技能也获得了机制改进与技能标签补充,以提高或维持其基础强度。
开发者注释:“射线”指的是施加易伤/虚弱减益的区域。
开发者注释:这些改动旨在提高折磨难度前期阶段中,从掉落和奖励中获取传奇物品的几率,同时让玩家不必再依赖通过赫拉迪姆魔盒升级随机传奇物品来补全能量法典中的重要威能。
希望……别垂头丧气,我的朋友。即使至暗时刻降临,希望也不会破灭。
——沈老贪,谨代表《暗黑破坏神IV》团队