《暗黑破坏神IV》
《暗黑破坏神 IV》补丁说明

我们会持续更新此文章,汇总开发团队为《暗黑破坏神 IV》实装的所有补丁。

《暗黑破坏神 IV》团队始终在关注大家的反馈意见。随着补丁的发布,我们将持续优化庇护之地的游戏体验,并在下方列表中列出更新信息。


游戏更新

基础游戏

  • 更新了天堂符印的描述和说明,使圣化物品的要求更加清晰。
  • 赛季级别目标中关于通关魔渊层级40的要求已更改为通关魔渊层级35。
  • 针对圣化和赛季级别进行了多项用户界面一致性和清晰度改进。
  • 添加了音频提示,以进一步引起对“熔炉魔窟”顶石地下城中安全区域的注意。
  • 召唤阿兹莫丹的圣坛提示栏中添加了额外信息,以更清楚地解释召唤阿兹莫丹的要求。

漏洞修复

扩展内容

  • 修复了圣骑士无法通过圣化获得力量词缀的问题。
  • 修复了“正义技能额外伤害”回火词缀无法正确生效的问题。
  • 修复了“美德冲锋”提供的“审判消耗”伤害加成无法正确生效的问题。
  • 修复了装备“奥莉尔的审判”时,“正义仲裁官”无法受到“法则之触”加成的问题。
  • 修复了“正义仲裁官”的“炽天使之翼”升级提供的移动速度加成高于预期的问题。
  • 修复了“彼消我长之”和“英勇之”威能提供的决断层数可能会随机消失的问题。
  • 修复了即使增益效果正常衰减,“正义仲裁官”的计量条仍可能停止流失的问题。
  • 修复了圣骑士符文无法在首饰匠处通过随机配方制作的问题。
  • 修复了永恒国度玩家无法完成进入库拉斯特幽暗之城的初始任务线的问题。
  • 修复了如果相关怪物被附近的NPC击杀,会导致圣骑士任务圣骑士的召唤流程受阻的问题。
  • 修复了“憎恨的使者”宠物经常会获得不可阻挡状态并逃离玩家身边的问题。
  • 修复了在勇士功绩任务期间,“与西赫克交谈”这一目标会导致任务标记位置错误偏移的问题。
  • 对圣骑士相关的说明、描述和图标进行了一系列修复和改进,以提升其一致性、准确性和清晰度。

基础游戏

辅助工具

  • 修复了屏幕阅读无法读取衣橱“套装”标签页内所有信息的问题。

顶石地下城

  • 修复了若玩家进入首领竞技场的特定区域,会导致“地狱深渊”的首领完全重置的问题。
  • 修复了玩家可能会卡在“黑暗飞地”的墙壁与屏障之间的问题。
  • 修复了在“黑暗飞地”的首领战中死亡后,玩家会在上一层复活的问题。
  • 修复了在“罪恶裂隙”中,阿兹莫丹的恶魔之门攻击可能会生成在首领竞技场之外的问题。
  • 修复了“罪恶裂隙”中的怪物可能会无限刷新的问题。

游戏功能

  • 修复了由“敌意载体”召唤的怪物也会掉落敌意的问题。
  • 修复了如果地狱狂潮在同一区域连续刷新,折磨之礼宝箱无法重置的问题。
  • 修复了在本地合作模式下可能无法获得神圣赠礼的问题。
  • 修复了由“地狱火精华”生成的陨石可能会将荆棘伤害反弹给玩家的问题。
  • 修复了用于提升品质的圣化词缀无法正常生效的问题。
  • 修复了若装备了“奥里斯瓦恩”且将“火盾”装备在技能栏上时,巫师的“火盾”附魔效果会失效的问题。

其它

  • 修复了“污秽精华”神圣赠礼的视觉和音效在城镇中依然残留的问题。

开发者注释:这些效果已被彻底禁用。

  • 修复了玩家在已拥有的情况下,“幽灵颤抖”美化道具合集仍显示为缺失的问题。
  • 修复了排行榜在没有条目时依然可见的问题。
  • 修复了回火传奇先祖护甲时所需的材料类型超出预期的问题。
  • 修复了非圣骑士职业也能解锁“坚定防御者”挑战的问题。
  • 多项稳定性、用户界面、视觉效果、性能及音效优化。

圣化

  • 现在,非先祖物品的词缀也可以升级为强效词缀。
  • 先祖暗金物品或神话物品上的词缀不再能被替换。
  • 不可摧毁词缀已被替换为增加 5-25 品质级别。
  • 圣化物品不再要求必须是先祖物品,只需要在折磨难度下物品强度达到 750 或更高即可。
  • 已全面调整了词缀的数值范围。总体而言,词缀数值有所提高,随机范围收窄,且部分词缀的最大值提高。
  • 新增了额外的传奇威能。

神圣赠礼

安达莉尔

  • 降低了折磨难度之前奖励的物品品质。

督瑞尔

  • 调整了地狱狂潮中蛆虫提供的经验值加成。

雕文升级

  • 现在,雕文升级会基于神圣赠礼的级别,获得相应几率的额外升级机会。级别 1 提供 25% 几率,级别 5 则达到最高 100%。
  • 净化赠礼现在提供 2 级升级(原为 1 级)。

魔王入侵

  • 玩家死亡后安达莉尔不再回复生命值。
  • 现在安达莉尔的阶段转换速度大幅加快。
  • 增大了彼列之眼的体积,使其更易被选中。
  • 缩短了彼列死亡动画的持续时间。
  • 与阿兹莫丹战斗时圣坛不再消失。
  • 阿兹莫丹获得了一定韧性,使其与其他世界首领的强度更加一致。
  • 现在大世界中的魔王事件会奖励对应巢穴首领奖励池中的暗金物品。

平衡性更新

神话暗金物品

阿瓦里昂,莱姗德之矛

  • 幸运一击获得资源的几率从 66% 降低至 22%。

塞利格的溶解之心

  • 主要资源生成降低至 50%。
  • 你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。

开发者注释:为了减少游戏中硬性要求的属性上限数量,我们调整了此效果。现在会提供更少的主要资源,但提供的生存能力应与之前大致相当。

野蛮人

  • 每 10 点力量的伤害加成从 1% 提高至 1.1%。

技能

踢击

  • 判定体积的宽度翻倍。

强力踢击

  • 回撤了公开测试服中关于怒气上限的改动。

腾空斩

  • 调整了攻击速度的加成比例。

强化先祖之锤

  • 现在会提高怒气上限,最多提高至 100 点。
  • 每击中一个敌人生成的怒气从 3% 提高至 10%,最多叠加 10 层。

物品

愤怒掌控之威能

  • 调整前:怒气高于 55-40 点时,你会进入狂暴状态,但每秒会失去 2 点怒气。
  • 调整后:怒气高于 50 点时,造成的伤害提高 10-30% 并获得狂暴状态,但每秒会失去 3 点怒气。

锁链鞭笞锁甲

  • 在重新激活所有搏斗技能之前,最后使用的搏斗技能的冷却时间缩短效果,现将基于攻击速度调整。

修罗场

  • 血池提供的伤害加成不再仅对施法者自身生效。

巅峰

出血传奇节点

  • 伤害加成从 45%[x] 提高至 60%[x]。

血怒传奇节点

  • 伤害加成从 45%[x] 提高至 60%[x]。

屠戮者传奇节点

  • 伤害加成从 30%[x] 提高至 45%[x]。

残杀者传奇节点

  • 伤害加成从 20%[x] 提高至 25%[x]。

无瑕技法传奇节点

  • 暴击伤害加成从 30%[x] 提高至 45%[x]。

武器大师传奇节点

  • 对受伤和健康敌人的伤害加成从 30%[x] 提高至 45%[x]。

无惧雕文

  • 强固的最大伤害减免从 10% 提高至 15%。

回火

狂暴巧变

  • 移除词缀:战吼激活时造成伤害。

兵器库巧变

  • 该配方不再可用。

武器调谐

  • 移除词缀:
    • 使用双手钝击武器的资源生成
    • 使用双持武器的资源生成
    • 使用双手劈砍武器的资源生成

德鲁伊

技能

岩石爆发

  • 引导伤害的幸运一击几率从 2% 提高至 6%。

灰熊狂怒

  • 冷却时间从 50 秒缩短至 35 秒。
  • 持续时间从 10 秒延长至 12 秒。
  • 伤害减免从 20% 提高至 30%。
  • 级别 5:
    • 调整前:灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 30%[+]。
    • 调整后:冷却时间缩短 10 秒。

被动

大地之力

  • 对定身敌人的伤害从 15%[x] 提高至 25%[x]。
  • 暴击伤害从 15%[x] 提高至 20%[x]。

物品

狂暴熊人之威能

  • 调整前:灰熊狂怒的持续时间延长 3-10 秒。此外,在灰熊狂怒激活时造成暴击会使你的暴击伤害在持续时间内提高 10%[x] ,最多可提高 200%[x]。
  • 调整后:灰熊狂怒激活时造成暴击会使你的伤害提高 3%[x],持续 60 秒,最多可提高 120%[x]。

狂躁野兽之威能

  • 更名为狂躁野兽之威能。
  • 调整前:灰熊狂怒激活时,你造成的直接伤害转化为毒素伤害,毒素伤害提高 x[40 - 80]% ,你还会被动扩散狂犬撕咬。
  • 调整后:毒素伤害提高 x[40 - 80]%。变形时,你的直接伤害转化为毒素伤害。

热风步行靴(新靴子):

  • 威能
    • 调整前(公开测试服):使用风暴技能对 [200-100] 个敌人造成伤害时获得一次使用次数。施放任意防御技能时,每使用一层充能会获得移动速度上限和无束,持续 1 秒。在带电状态下,你撞到的敌人会被定身,持续 1 秒。
    • 调整后:使用自然魔法技能对 150-100 个敌人造成伤害时,获得移动速度上限和无束,持续 4-8 秒。你撞到的敌人会被定身,持续 1 秒。
  • 词缀
    • 移动速度词缀替换为 1-2 级别的无尽风暴。

巅峰

大地灭绝

  • 调整前:你的大地技能暴击伤害提高 10%[x],相当于对被群控敌人的伤害加成的 20%[x],最高加成 60%[x]。
  • 调整后:你的大地技能暴击伤害提高 70%[x]。

紧缩卷须

  • 调整前:自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 35%[x]。幸运一击: 自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 4 秒内对其造成 800% 的伤害。
  • 调整后:对中毒敌人造成的伤害提高 40%[x]。幸运一击: 自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 4 秒内对其造成 1000%的伤害。

回火

德鲁伊机动

  • 移除词缀:
    • 趾行步态

死灵法师

亡者之书

钢铁傀儡

  • 攻击速度提高 25%。

技能

骨灵

  • 回撤了公开测试服中的精魂上限。

被动

冷面指挥官

  • 移除了必须控制 7 个或更多仆从的要求。

拉斯玛的活力

  • 压制计时从 15 秒缩短至 10 秒。

物品

护盾风暴之威能

  • 屏障从生命上限的 1-8% 降低至 1-3%。

殷红飨宴,齐尔的巨刃

  • 现在每消耗一具亡骸会为吸血鬼诅咒提供 3 个灵魂,从 1 个上调。
  • 每个灵魂提供的伤害加成从 15-25% 提高至 20-30%。

库虏尔之拥

  • 伤害从武器伤害的 40-80% 提高至 60-120%。

肢解者板甲

  • 血矛的伤害从 10-40% 提高至 30-60%。

孟德恩之戒

  • 伤害从武器伤害的 520-900% 提高至 650-1100%。
  • 为了配合孟德恩之戒,现在白骨傀儡的双重挥击连招现在被视为一次攻击,不再算作两次独立的攻击。

回火

武器调谐

  • 移除词缀:
    • 使用双手武器的资源生成。
    • 使用盾牌时的资源生成。

游侠

  • 每 10 点敏捷提供的伤害从 1.1% 提高至 1.25%。

技能

强力快刀乱刺

  • 治疗效果从 10% 降低至 6%。

被动

虹吸打击

  • 每级治疗效果从 1% 生命上限降低至 0.5%。

传奇威能

特技射击威能

  • 伤害从 10-30% 提高至 20-40%。

刀锋舞者威能

  • 伤害从 100-120% 提高至 100-140%。

暗金物品

屠兽之靴

  • 回撤了公开测试服中的能量上限。

风之力

  • 对被击倒的敌人造成三倍伤害的几率从 50-75% 提高至 50-100%。

痞子之吻

  • 伤害加成从 35-55% 提高至 50-70%。

涅米特鲁克的死亡面具

  • 伤害加成从 70-100% 提高至 70-130%。

回火

游侠机动

  • 移除词缀:
    • 鬼步疾行级别

游侠持久

  • 该配方不再可用。

巫师

开发者注释:我们非常清楚地听到了大家在公开测试服的反馈意见,并决定重新审视赛季初对传送术的一系列改动。我们决定保留对传送术附魔的整体改动,但希望将因此损失的冷却缩减能力更多地补偿到物品系统中。玩家现在应该做出更清晰的选择:是通过投入物品插槽或回火词缀来获得可完全重置冷却的传送术,还是只做出一定程度的投入,获得冷却时间较短的传送术。

附魔

传送术附魔

  • 调整了文本描述,明确指出该效果是“触发”传送术,而非“施放”。

技能

微光传送术

  • 调整前(公开测试服):传送术会迷惑终点处的敌人,持续 1.5 秒。
  • 调整后:传送后,你获得 25%[+] 全抗性,持续 3 秒。

被动

强效咒护

  • 调整前:施放技能后,全抗性提高 3%[+],该技能所属元素的抗性上限提高 2%[+],持续 9 秒。
  • 调整后:施放技能后,全抗性提高 3%[+],该技能所属元素的抗性提高 5%[+],持续 9 秒。

能量聚集

  • 屏障上限从 30% 生命上限降低至 20%。

防护

  • 每级屏障从 10% 生命上限降低至 5%。

急性高热

  • 每级治疗效果从 1% 生命上限降低至 0.2%。
  • 来自首领的治疗效果从 4% 生命上限降低至 2%。

传奇威能

心灵觉醒之威能

  • 屏障从生命上限的 3-6% 降低至 1.5-3%。

巨蟒威能

  • 回撤了狱火浩劫赛季中关于法力上限的改动。

跃动导体威能

  • 传送术的冷却时间从 1-2.5 秒缩短至 3-4.5 秒。

刺骨冰霜威能

  • 调整前:当你冻结敌人时有 [25-45%] 几率使其变得易伤,持续 3 秒。
  • 调整后:冰霜技能造成的伤害提高 20-30%x,并有 40% 几率施加易伤,持续 4 秒。

暗金物品

法瞳

  • 调整前(公开测试服):施放传送术可获得一层能量激涌,在 8 秒内使其伤害提高 30-50%。进入受伤状态会使你传送到随机位置。
  • 调整后:传送术每击中一名敌人,都会使你下一次施放的伤害提高 5-15%|x| 且冷却时间缩短 0.5秒。进入受伤状态会使你传送到随机位置。

无限法衣

  • 威能
    • 调整前(公开测试服):施放传送术后,周围敌人被拉向内侧,每消灭一名敌人就有 10-30% 几率重置该技能的冷却时间。
    • 调整后:传送术会将近距敌人拉向你,并且你获得 10-30% 伤害减免。
  • 词缀
    • 元素调和级别替换为全元素抗性。
    • 电冲震击级别替换为 30-40% 传送术冷却缩减。

回火

巫师机动

  • 移除词缀:
    • 导电级别

寒霜巧变

  • 添加词缀:
    • 寒霜暴击几率

灵巫

技能

镇静报复

  • 回撤了公开测试服中关于精力上限的改动。

镇静急促爪击

  • 现在重新充能的时间缩短 5 秒。

被动

加注

  • 调整前:至少拥有 4 层残暴时,每次消灭获得等同于你生命上限 5% 的生命。
  • 调整后:当你至少拥有 4 层(基于等级)残暴时,获得 1-181 击中回复生命。

增威

  • 调整前(公开测试服):猎豹攻击速度和冷却时间减少 2/4/6%。
  • 调整后:猎豹技能对最多 3 个最近的敌人造成的直接伤害提高 6/12/18%[x]。

物品

森林力量之威能

  • 屏障从 25% 生命上限降低至 15%。

科佩莱克之杖

  • 回撤了公开测试服中关于精力上限的改动。

和平倡导者的玺戒

  • 躲闪几率改为敏捷。

精造

  • 最高品质现在为 25,从 20 上调。
  • 现在每次精造使品质提高 2-5,从 1-3 上调。
  • 现在品质每提升一级,所有词缀数值提高 1%。
  • 现在完全精造一件物品会使一个随机词缀获得 50% 提升,该效果可以作用于回火词缀。
    • 获得提升后的词缀将以不同的颜色高亮显示。
  • 调整了精造的消耗,根据物品品质成指数级增长。
    • 举例
      • 物品品质 0:10 块欧伯度石
      • 物品品质 5:25 块欧伯度石
      • 物品品质 15:66 块欧伯度石
      • 物品品质 25:100 块欧伯度石

回火

  • 现在,回火词缀有几率在施加时变为强力词缀。
  • 头盔和戒指新增了资源获取回火词缀。
  • 裤子新增了每秒资源回火词缀。
  • 调整了回火配方,从职业专属手册中移除了已存在于通用手册或未被使用的多余词缀。
  • 部分职业通用词缀已经调整
    • 自然机动
      • 移动速度从 16-25% 调整为 15-25%。
      • 消灭一个精英敌人后的移动速度从 20-22.5% 提高至 25-45%。
    • 老练持久
      • 生命上限从 84-141 提高至 349-450。
    • 自然之法
      • 荆棘从 45-70 提高至 211-281。
    • 老练稳定
      • 添加词缀:
        • 施放终极技能恢复主要资源。

坚韧

  • 在物品比较时,物品之间的护甲值或抗性差异现将显示为“坚韧”的百分比差值,而不是只展示护甲数值的差异。
  • 现在角色属性窗口中会显示坚韧值。
  • 现在坚韧的说明条会按每种伤害类型细分展示伤害抗性。
  • 现在选择难度时,折磨难度会显示推荐的坚韧值。

其它

  • 现在强固和屏障生成已纳入通用防御词缀池,并可能出现在物品上。
  • 开放世界中的怪物不再根据你的等级 1:1 动态调整,现在采用了新的调整机制,使玩家的成长幅度优于怪物。
  • 低等级怪物的伤害已降低。
  • 微调并降低了折磨层级初期的怪物强度。
  • 首领怪物的基础生命值已提高。
  • 折磨层级下,掉落含有多条强效词缀的物品的几率提高。
  • 现在 1-15 级的物品掉落数量已提高。
  • 身处顶石地下城时,现在会显示最相关的对应难度。
  • 现在冷却时间缩减会自然出现在戒指、手套和盾上。
  • 对顶石地下城的战斗做出多项调整。
  • 调整了多个怪物和怪物群的刷新机制。
  • 针对圣化和赛季活动进行了多项其他小幅更新和调整。

漏洞修复

活动

  • 修复了地狱狂潮中督瑞尔的蛆虫会在不恰当的时机生成经验微粒的问题。
  • 修复了无明觉醒中的发光体在玩家死亡后不再重生的问题。
  • 修复了炽炎魔窟中灼热效果可能导致玩家对自身造成伤害的问题。
  • 修复了在炽炎魔窟中,离开地下城操作无法将玩家传送出地下城的问题。
  • 修复了众人之罪顶石地下城必须登出游戏才能离开的问题。
  • 修复了若在击败瓦尔申后击败出现的彼列时,其未按预期掉落物品的问题。
  • 修复了莉莉丝的回响战斗第二阶段中,无法躲避的血球爆炸造成的伤害高于预期的问题。
  • 修复了科·德拉根要塞中的怪物可能意外停止刷新的问题。
  • 修复了雷思温德荒野中,因最后一个敌人未刷新导致无法完成祟侵棘林目标的问题。
  • 修复了地狱狂潮中因督瑞尔取代了鲜血侍女,导致击败鲜血侍女的目标无法完成的问题。
  • 修复了若首领刷新时玩家处于潜行状态,可能导致某些首领无法刷新的问题;
  • 修复了带有幻象词缀的怪物可能刷出带有生命连结词缀的怪物,且后者可被立即消灭的问题。
  • 修复了在多个地下城中,只需收集一次敌意即可推进地下城进度的问题。
  • 修复了惧怖梦魇地下城的进度可能因传送效果而被阻滞的问题。
  • 修复了某些怪物可能造成高于预期的伤害的问题。
  • 修复了某些梦魇地下城词缀效果在离开地下城后仍保持激活的问题。

技能和装备

综合

  • 修复了秘术师为双手武器附魔时,附魔消耗不一致的问题。
  • 修复了精造的材料消耗显示不准确的问题。
  • 修复了精造界面与武器自身界面显示的每秒伤害数值不一致的问题。
  • 修复了物品分解时获得的材料远超预期的问题。
  • 修复了灵魂烙印暗金物品提供的屏障值错误的问题。
  • 修复了切换武器时菲欧符文冷却时间会重置的问题。
  • 修复了通过附魔可能使攻击速度词缀出现在双手武器上的问题。
  • 修复了多处巅峰节点加成效果未正确生效的问题。
  • 修复了多处物品的元素抗性数值错误的问题。
  • 修复了圣化物品时天界符印可能未被消耗的问题。

野蛮人

  • 修复了战略集结呐喊未准确显示获得的生命的问题。
  • 修复了丑陋私生子之盔未显示正确的火焰抗性的问题。
  • 修复了张狂节点不再提供抗性加成的问题。
  • 修复了装备锁链鞭笞锁甲时,大地践踏无法触发尤尔符文的问题。
  • 修复了拉玛兰迪的杰作在主动技能未使用该武器时仍然生效的问题。
  • 修复了踢击的怒气消耗数值错误的问题。

德鲁伊

  • 修复了固成大地壁垒会提供的强固数值不正确的问题。
  • 修复了先祖坚韧未提高非物理抗性的问题。
  • 修复了连续施放两个防御技能时,可以永久获得热风步行靴的移动速度增益的问题。
  • 修复了热风步行靴的增益效果描述显示错误数值的问题。
  • 修复了灰熊狂怒的描述未正确显示额外技能点提供的伤害加成的问题。

死灵法师

  • 修复了使用墓绽时,傀儡在城镇中体型并未正确变小的问题。
  • 修复了快速骨化被动在一次消耗超过100点精魄时,未能正确提供冷却时间缩减的问题。
  • 修复了牺牲守卫者未按预期提供额外元素抗性的问题。
  • 修复了灵异挥斩偶尔会无法施加易伤与恐惧效果的问题。

游侠

  • 修复了利刃之舞造成双倍伤害的回火词缀可能叠加至极高数值的问题。

巫师

  • 修复了传送术附魔说明条会显示错误的冷却时间的问题。
  • 修复了法瞳可能在玩家治疗期间将其随机传送的问题。

灵巫

  • 修复了抗毒剂被动技能未生效的问题。
  • 修复了猎豹主厅无法从不屈猛击之威能获得增益的问题。
  • 修复了当触发非施放的核心技能时,劫掠者会不受控制地向目标冲刺的问题。
  • 修复了鹰灵众灵之厅的伤害受众灵之厅增威(例如来自乌阇南帕)的加成远高于预期的问题。
  • 修复了神秘法阵会被非施放的技能(例如来自特使之路)错误强化的问题。
  • 修复了保护者在落地后没有立即进行重击的问题。

其它

  • 修复了在对物品进行回火时,无法将其他可以施加相同词缀的物品选入回火窗口的问题。
  • 修复了在顶石地下城内无法查看世界地图的问题。
  • 修复了强固的视觉指示器显示的数值可能高于实际强固值的问题。
  • 修复了精造物品后,相关任务无法完成的问题。
  • 修复了在天堂熔炉中可以使用技能并进入战斗的问题。(先生们,切莫在此动武,这里可是作战室!)
  • 修复了勇士敌人在多种情况下行为与精英不一致的问题,例如未掉落预期类型的战利品。
  • 修复了幽暗之城贡品未按预期掉落的问题。
  • 修复了有时会无法正常进入幽暗之城的问题。
  • 修复了部分首领提供的经验值高于预期的问题。
  • 修复了到 60 级前无法解锁折磨难度的问题。
  • 对本赛季引入的新功能与系统进行了多项其它修复。
  • 对游戏稳定性、用户界面和视觉效果做出了多项改进。

“憎恨之躯”

游戏更新

灵巫

新物品

特使之路:暗金靴子

词缀

  • +30% 移动速度(固有)
  • +16-25% 移动速度
  • +155-200% 核心技能伤害
  • +1-2 核心技能级别
  • +26.5-40% 限制减免

威能

  • 你每移动 12-4 米,就会从你主要的众灵之厅调用一个核心技能。

来源巢穴首领:

  • 齐尔领主

技能

急促爪击

  • 伤害从 80% 提高至 160%。

适应性震荡践踏

  • 调整前:你能够躲闪敌人被震荡践踏命中后发动的下 3 次攻击。
  • 调整后:当敌人从你施放的震荡践踏中恢复后,你会格挡他们接下来 3 次的攻击。

被动

增威

  • 调整前:使用猎豹技能击中敌人会使你对其造成的伤害提高 0.1-0.3%,最多可提高至 10-30%。
  • 调整后:猎豹技能攻击速度和冷却时间减少 2/4/6%。

暗金物品

正午狩猎之戒

  • 调整前:你的精力上限提高 50%,此外,每消灭一名敌人都可以使你获得 1 - 7 点精力。身上带有任何残暴效果时,你的中毒效果将在 33% 的原有持续时间内造成完整伤害。
  • 调整后:你的精力上限提高 50%,每消灭一名敌人都可以使你获得 1 - 7 点精力。身上带有任何残暴效果时,你的新中毒效果持续时间延长 33%。

扭曲月华之戒

  • 调整前:每 4 秒在你的位置生成一个染疫虫群,每次攻击造成 x 点毒素伤害。你的染疫虫群现在会围绕在你身边飞旋,并且每次攻击时生成 3 点精力。
  • 调整后:每 4 秒在你的位置生成一个染疫虫群,每次攻击造成 x 点毒素伤害。你的染疫虫群现在会围绕在你身边飞旋,每次攻击时使装备的天鹰技能的冷却时间缩短 0.25 秒。

和平倡导者的玺戒

  • 调整前:当你至少拥有 4 层残暴时,每秒获得 1 - 7 点精力。你获得残暴时还会获得决断。
  • 调整后:当你至少拥有 4 层残暴时,你的伤害和护甲值提高 5-15%[x]。你获得残暴时还会获得决断。

初息指环

  • 生命上限百分比被替换为相加的生命上限。
  • 暴击几率被替换为决断生成速度。

埃贝瓦卡之睦

  • 伤害减免词缀被替换为敏捷词缀。

忠诚斗篷

  • 伤害减免词缀被替换为敏捷词缀。

饮伤者

  • 来自中毒敌人的伤害减免词缀被替换为护甲词缀。

红锆石胄衣

  • 护甲百分比词缀被替换为全抗性词缀。
  • 受伤时伤害减免词缀被替换为敏捷词缀。

先灵之佑

  • 站立不动时伤害减免词缀被替换为护甲词缀。

众灵之厅

全部

  • 所有主要众灵之厅强度词缀改为主要众灵之厅伤害。
  • 技能说明条已更新,受此词缀加成的伤害将以蓝色文本显示。

猎豹

  • 调整前:使用猎豹技能每对敌人造成第 15 次直接伤害时,都会触发一次额外攻击。此次攻击的伤害相当于过去 0.5 秒内对敌人造成伤害的 20%。现在所有技能也视作猎豹技能。
  • 调整后:使用猎豹技能每对敌人造成第 15 次直接伤害时,都会触发一次野兽打击,造成 100% 武器伤害,并使你造成的所有伤害提高 3%,每次后续野兽打击的伤害翻倍,最多叠加 5 次。停止攻击 1 秒后失去所有层数。

天鹰

  • 现在会提高伤害,而非易伤的持续时间。

狂猿

  • 现在仅提高荆棘伤害。
  • 每次攻击获得的屏障从 5% 降低至 2.5%。
  • 不再有 30% 的屏障上限。
  • 技能说明条已更新,明确了狂猿技能无需施放即可获得此效果。

巨虫

  • 现在会提高伤害,而非减速和伤害减免。
  • 每层伤害减免从 2% 提高至 4%。
  • 减益效果的持续时间从 6 秒延长至 8 秒。
  • 总毒素量从 70% 提高至 160%。

传奇威能

反应装甲

  • 修复了技能说明条,明确了该威能会触发一次免费的震荡践踏,而非“施放”。

巅峰

削弱传奇节点

  • 精力恢复从 15% 调整为固定 15 点精力。

回火

  • 神秘法阵增威从猎豹巧变(攻击)移至平原强化(武器)。

雇佣兵

拉赫尔

盾牌冲锋

  • 强固从 5% 生命上限降低至 0.2%。

震地猛击

  • 需要的攻击次数从 3 次提高至 20 次。
  • 治疗效果从 5% 生命上限提高至 8%。

苏波

  • 探寻者特质从恢复 50% 资源上限改为获得 50 点主要资源。

瓦尔亚纳

血肉滋味

  • 治疗效果从 2% 生命上限降低至 1%。

奥德金

  • 余烬之赐的资源获取从每秒恢复 33% 上限改为每秒恢复 33 点资源。

库拉斯特幽暗之城

贡品

开发者注释:虽然受到安达莉尔的腐化,幽暗之城依然带来了丰厚的奖赏!我们提高了幽暗之城的大多数奖励,重点确保稀有和折磨前难度贡品能提供更具吸引力的回报。

  • 大幅提高了骄纵贡品的传奇物品奖励。
  • 大幅提高了神秘贡品的魔法符文奖励。
  • 骄纵贡品的品质从魔法提升为稀有,并降低了其掉落几率。
  • 神秘贡品的品质从魔法提升为稀有,并降低了其掉落几率。
  • 大幅提高了 60 级前赘生物供品经验奖励的效果。
  • 大幅提高了精炼贡品的欧伯度石奖励。
  • 大幅提高了光辉贡品的先祖传奇奖励。
  • 提高了折磨难度下幽暗之城通关的物品奖励。
  • 提高了 60 级前所有幽暗之城通关中生成的经验球效果。
  • 降低了找到折磨前难度贡品的几率。

漏洞修复

技能

  • 修复了 5 级保护者的荆棘伤害加成低于预期的问题。
  • 修复了如果目标被初始伤害击杀时,死亡之触无法生成虫群的问题。
  • 修复了当核心技能击中两次时,镇静死亡之触未能正确施加的问题。

巅峰

  • 修复了灵能汇流传奇节点未正确受到精明雕文传奇加成的问题。
  • 修复了驱动巅峰节点提供的伤害加成可能高于预期的问题。

物品

  • 修复了不屈猛击之威能未按预期提高巨虫主厅效果伤害的问题。
  • 修复了哈夏·厄·克苏吉显示的强效词缀比实际多一个的问题。
  • 修复了迅风飞翼之威能有时未能正确提供无阻效果的问题。
  • 修复了迅风飞翼之威能会对狂野不羁强威的伤害增益效果进行快照的问题。
  • 修复了在城镇时,搏击者的威能提供的额外护甲和荆棘数值没有显示的问题。

符文

  • 修复了扎尔符文触发时,有时未能正确维持当前生命百分比的问题。
  • 修复了切换武器时,莫尼符文会重置其计数的问题。
  • 修正了在使用法瞳时,扎符文的传送术回把你传送到随机方向的问题。

雇佣兵

  • 修复了苏波的谈判筹码被动效果未能正确提高压制伤害的问题。
  • 修复了苏波的伏击者被动效果未能正确提供幸运一击几率加成的问题。
  • 修复了苏波的荷枪实弹未能稳定施加易伤效果的问题。

其它

  • 修复了纳罕涂部分区域的摧毁雕像和净除恶党事件无法完成的问题。
  • 修复了在束缚的命运任务期间,施放闪电图腾时埃赫卡特会消失的问题。
  • 修复了在使用特定的贡品和交易组合时,幽暗之城传送门无法打开的问题。
  • 修复了沙克希尔的花朵守护者嗒呣不会和玩家战斗的问题。

基础游戏

游戏更新

新物品

野蛮人

锁链鞭笞锁甲(暗金裤子)

词缀

  • +51-65 全属性
  • +424-457 生命上限
  • 8.1-8.8% 冷却时间缩减
  • +2-3 至搏斗技能

暗金威能

  • 施放造成伤害的搏斗技能后会将其禁用。当你动作条上的所有搏斗技能都被禁用时,它们会重新启用并刷新冷却时间。每有一个被禁用的技能,你的搏斗技能造成的伤害提高 50-100%[x]。

来源巢穴首领

  • 齐尔领主

德鲁伊

热风步行靴(暗金靴子)

词缀

  • 固有:攻击使闪避的冷却时间缩短 0.5 秒
  • +1-2 级无尽风暴 
  • +41.5-55.0% 控制持续时间
  • 16-25% 自然魔法冷却时间缩减
  • +2-3 至恶兆

暗金威能

  • 使用自然魔法技能对 150-100 个敌人造成伤害时,获得移动速度上限和无束,持续 4-8 秒。你撞到的敌人会被定身,持续 1 秒。

来源巢穴首领

  • 流电圣徒格里戈利

死灵法师

墓绽(暗金单手锤)

词缀

  • 固有词缀:10% 攻击速度
  • +80-94 智力
  • +521-561 生命上限
  • +36.5-50% 几率使傀儡攻击两次
  • +1-2 傀儡精通

暗金威能

  • 你召唤 3 个较小的傀儡,每个造成 40%-60% 的普通伤害,并获得 30%[+] 攻击速度。傀儡重生速度加快 50%。

来源巢穴首领

  • 冰中野兽

游侠

死亡帕凡舞(暗金裤子)

词缀

  • 固有:+15% 引导利刃之舞时的躲闪几率
  • +9.0-11.0% 暴击几率
  • +16.0-25.0% 移动速度
  • +2-3 至利刃之舞
  • +62.5-85.0% 敏捷伤害

暗金威能

  • 利刃之舞使被击中的敌人掉落利刃。拾取物品会使你获得 1 次充能,使你的利刃之舞伤害提高 10-20%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。

相关巢穴首领

  • 安达莉尔
  • 督瑞尔

巫师

奥希凡(暗金单手锤)

词缀

  • +99-113 智力
  • +424-457 生命上限
  • +57.0-75.0% 非物理伤害
  • +3-4 至核心技能

暗金威能

  • 每有一个不在你动作条上的防御技能,你造成的伤害提高 20-40% 并获得其关联的附魔效果。

来源巢穴首领

  • 瓦尔申

平衡性更新

所有职业

暗金物品

塞利格的溶解之心

  • 调整前:获得 60 点资源上限。受到伤害时,原本你会损失的生命里,每损失 1% 生命上限,75% 的伤害量改为损失 2 点资源。
  • 调整后:你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。

开发者注释:请注意,在 3 秒恢复期间承受伤害并不会中断全额恢复过程。

  • 资源生成量从 15% 提高至 50% 
  • 伤害减免词缀被替换为提高主要属性百分比。

破碎的誓言

  • 持续性伤害的持续时间从 44% 延长至 111%。

破晓天空裙甲

  • 每种元素抗性上限被替换为每种元素 20-40% 抗性。
  • 全元素抗性上限词缀被替换为全抗性百分比。

泰瑞尔之力

  • 全抗性更新为 80 点全抗性。
  • 抗性上限词缀被替换为抗性百分比词缀。

安达莉尔的仪容

  • 移除了固有毒素抗性词缀。
  • 毒素抗性上限词缀被替换为 666 点毒素抗性词缀。

灵魂烙印

  • 健康状态下的伤害减免词缀被替换为护甲词缀。
  • 拥有屏障时的伤害减免从 10-30% 提高至 20-40%。

骄狂

  • 生命上限百分比词缀被替换为生命上限词缀。
  • 健康状态下的伤害减免词缀被替换为护甲百分比词缀。

迪博特的意志

  • 生命上限词缀被替换为暴击几率词缀。
  • 不可阻挡时的伤害减免词缀被替换为攻击速度词缀。
  • 变为不可阻挡时获得的资源从 50 点提高至 100 点。

摇曳之步

  • 移除了闪避提供移动速度的固有词缀。
  • 来自近距敌人的伤害减免被替换为生命词缀。
  • 闪电抗性词缀被替换为全抗性词缀。

放逐领主的护身符

  • 生命上限百分比词缀被替换为生命词缀。

传奇威能

元素之威能

  • 已重命名为“元素命运之”。
  • 调整前:获得对一组伤害类型 15-35% 的伤害提升,持续 7 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间交替:
    • 火焰、闪电和物理伤害。
    • 冰霜、毒素和暗影伤害。
  • 调整后:获得对一组伤害类型 15-35% 的伤害提升,持续 7 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替:
    • 火焰、闪电和物理伤害。
    • 冰霜、毒素和暗影伤害。
    • 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 6 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!

针刺暴突威能

  • 降低了在极端情况下的触发频率。
  • 荆棘触发爆炸的几率从 25-45% 提高至 40-60%。

吸纳威能

  • 强固从 5-10% 生命上限降低至 2-3%。

命中注定之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

狂雷弹威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

固执己见威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

诡步之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

黑暗血舞之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

死亡缓行之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

谨慎内心之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

野蛮人

专精

  • 10 级武器专精加成现在装备至武器技巧插槽时也能生效。

技能

踢击

  • 伤害从 60% 提高至 100%。

强劲踢击

  • 碰撞伤害从 54% 提高至 100%。

腾空斩

  • 现在受攻击速度加成。

扬石飞沙

  • 现在可以被其他技能略微提前取消施法后摇。

钢铁之肤

  • 调整前:强化自己,获得一个能吸收相当于已损失生命 50% 的屏障,持续 5 秒。
  • 调整后:强化自己,仅将你的生命上限提高 30%,并获得一个能吸收相当于已损失生命 80% 的屏障,持续 5 秒。

强化大地践踏

  • 调整前:大地践踏会生成 60 点怒气,且击昏持续时间延长 2 秒。
  • 调整后:大地践踏生成 60 点怒气并将敌人拉近。

先祖召唤

  • 持续时间从 6 秒延长至 10秒。

钢铁漩涡

  • 双手钝击的伤害从 75% 提高至 150%。
  • 双手劈砍的初始伤害从 20% 提高至 40%。
  • 双手劈砍的流血伤害从 120% 提高至 240%。
  • 双持的伤害从 43% 提高至 86%。

强化猛击

  • 强固从 20% 生命上限降低至 10%。

战略钢铁之肤

  • 强固从 30% 生命上限降低至 10%。

强化战吼

  • 强固从 15% 生命上限降低至 8%。

战略集结呐喊

  • 调整前:集结呐喊强固你 10% 生命上限。集结呐喊激活时,你每次受到或造成直接伤害,都会额外强固你 2% 生命上限。
  • 调整后:集结呐喊激活时,每秒强固你 1% 生命上限。

被动

反攻

  • 调整前:当你拥有的强固超过 50% 生命上限时,你造成的伤害提高 4%。
  • 调整后:被强固时,造成的伤害提高4%。

防御姿态

  • 调整前:被强固时,你额外获得 2% 伤害减免,并且每秒回复 0.5% 生命上限。
  • 调整后:被强固时,获得 3% 伤害减免。

无惧威压

  • 强固从 10% 生命上限降低至 3%。

皮糙肉厚

  • 强固从 0.6% 生命上限降低至 0.1%。

传奇威能

精英拳师威能

  • 调整前:每次核心技能对一名敌人造成直接伤害时, 你的下一个冲锋、腾空斩或踢击技能造成 4-10%[x] 增伤伤害, 最多提高 20-50%[x]。
  • 调整后:每次搏斗技能对一名敌人造成直接伤害时,你的冲锋、腾空斩或踢击技能造成的伤害提高 4-10%[x],持续 5 秒,最多提高 20-50%[x]。

恐怖旋风之威能

  • 调整前:旋风斩每引导一秒,其暴击几率和暴击伤害就会提高 6-10%[x],最多提高 28-50%[x]。
  • 调整后:旋风斩每引导一秒,其暴击几率和暴击伤害就会提高 6-10%[x],最多提高 28-50%[x]。该加成在旋风斩结束后继续 5 秒。

麻木愠怒之威能

  • 调整前:怒气达到上限时,每生成一点怒气,获得 4-28 点强固。
  • 调整后:怒气达到上限时,每生成 100 点怒气,获得 2-3% 生命上限的强固。

坚定狂战士的威能

  • 调整前:在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 147-671 点强固。
  • 调整后:在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 0.1-0.3% 生命上限的强固。

回火打击之威能

  • 调整前:切换武器 5 次后,获得 98-622 点强固。
  • 调整后:切换武器 5 次后,获得 2-3% 生命上限的强固。

愤怒掌控之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

处刑者的威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

要塞之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

暗金物品

阿扎登的灾厄

  • 调整前:每 12 秒,你的下一次蛮力投掷立刻引爆脉冲,造成火焰伤害,并且造成的伤害增加 400-600%[x]。
  • 调整后:每 6 秒,你的下一次蛮力投掷立刻引爆脉冲,造成火焰伤害,并且造成的伤害增加 200-300%[x]。

巅峰

支配雕文

  • 压制的计时从 12 秒缩短至 6 秒。

勇力雕文

  • 传奇加成现在包括对受伤敌人的伤害。

武器大师传奇节点

  • 调整前:切换武器后,为你恢复 8% 的怒气上限。
  • 调整后:切换武器后,恢复 12 点怒气。

战争使者传奇节点

  • 调整前:你每消耗 75 点怒气,强固你 15% 生命上限。
  • 调整后:你每消耗 300 点怒气,强固你 10% 生命上限。

德鲁伊

灵物恩惠

增强

  • 强固从 50% 生命上限降低至 5%。

技能

灰熊狂怒

  • 持续时间叠加机制已被移除,且冷却时间在技能效果结束后才开始计算。
  • 移除了每秒伤害叠加,伤害加成提高至 60%。
  • 灰熊狂怒的技能级别现在提供额外伤害,而非缩短冷却时间。

自然滚石

  • 被强固时的暴击几率从 20% 提高至 25%。

强化重殴

  • 强固从 8% 生命上限降低至 2%。

强化挫志咆哮

  • 强固从 20% 生命上限降低至 15%。

固成大地壁垒

  • 强固从 18% 生命上限降低至 10%。

凶暴大地尖刺

  • 强固从 12% 生命上限降低至 3%。

至极灰熊狂怒

  • 每秒强固从 8% 生命上限降低至 2%。

自然践踏

  • 强固从 12% 生命上限降低至 3%。

残暴狼群

  • 强固从 8% 生命上限降低至 3%。

被动

恶兆

  • 施加定身和击昏时,现在还会召唤闪电打击。
  • 该被动的级别现在会提高闪电箭的伤害,而非打击敌人的几率。

狼性焕发

  • 现在当效果生效时,恢复 100 点当前灵力,而非完全恢复灵力。

大地之力

  • 现在当效果生效时,恢复 100 点当前灵力,而非完全恢复灵力。

石土之御

  • 调整前:当你拥有的强固超过 50% 生命上限时,你的大地技能造成的伤害提高 4%。
  • 调整后:被强固时,你的大地技能造成的伤害提高 4%。

狂野不羁

  • 调整前:控制类限制效果的持续时间缩短 5%。当你获得的强固数值超过 50% 生命上限时, 此效果变为双倍。
  • 调整后:控制类限制效果的持续时间缩短 5%。被强固时,此效果变为双倍。

防御姿态

  • 调整前:你从所有来源获得的强固提高 5%。此外,被强固时,伤害减免提高 3%。
  • 调整后:你从所有来源获得的强固提高 5%。

护卫

  • 强固从 3% 生命上限降低至 0.1%。

自然坚毅

  • 强固从 2% 生命上限降低至 0.2%。

传奇威能

兽皮行者的威能

  • 调整前:使用可以改变形态的变形技能时,恢复 5-20% 生命上限。如果你处于满生命状态,则获得等量的强固值。
  • 调整后:使用可以改变形态的变形技能时,强固 2-3% 生命上限。

沉着微风威能

  • 现在当效果生效时,恢复资源槽内的 100 点灵力,而非完全恢复灵力。

复苏威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

灵魂羁绊威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

暗金物品

瓦西里的祷告

  • 强固从 2-5% 生命上限降低至 0.2-0.5%。

雷神之戒

  • 现在当效果生效时,恢复资源槽内的 100 点灵力,而非完全恢复灵力。

死灵法师

亡者之书

傀儡

  • 重生计时从 20 秒缩短至 10 秒。
  • 如果傀儡的主动技能指定了一名敌人,你的骷髅战士和骷髅法师将集火该目标。
  • 使用傀儡的主动技能时,不可阻挡的持续时间从 1.5 秒延长至 3 秒。

骷髅法师(白骨)

  • 攻击时获得的强固从 3% 生命上限降低至 0.1%。

技能

邪爆

  • 伤害从 85% 提高至 110%。

枯萎邪爆

  • 伤害从 110% 提高至 145%。

被动

卡兰的法令

  • 调整前:你每有一个激活的仆从,仆从的攻击速度就会提高 3%[+],且伤害提高 3%[x]。当有仆从死亡时,其他仆从会被激怒。该效果将使仆从造成的伤害提高 20%[x],持续 3 秒。
  • 调整后:仆从的攻击速度提高 40%[+],且伤害提高 40%[x]。当有仆从死亡时,其他仆从会被激怒。该效果将使仆从造成的伤害提高 20%[x],持续 3 秒。

死疽甲壳

  • 强固从 5% 生命上限降低至 0.2%。

吸取活力

  • 强固从 2.5% 生命上限降低至 0.5%。

超自然血涌

  • 调整前:血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你 1% 生命上限。当你拥有的强固超过 50% 生命上限时,血涌造成的伤害提高 50%。
  • 调整后:被强固时,血涌造成的伤害提高 65%。

学徒的出血

  • 调整前:出血每次命中敌人,都会使你获得相当于 1.6% 生命上限的强固,而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固你 100% 生命上限。
  • 调整后:出血使你获得相当于 1% 生命上限的强固,而且有 3% 几率强固你 100% 生命上限。

传奇威能

饥渴鲜血之威能

  • 调整前:每次施放血矛,它只在首次击中一个已经被血矛命中的敌人时,才会对附近敌人发射额外一枚血矛,造成普通伤害的 60-100%。
  • 调整后:每次施放血矛并首次击中敌人时会对附近敌人发射额外一支血矛,造成 60-100% 的普通伤害。

诅咒光环之威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

暗雾威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

暗金物品

肢解者板甲

  • 强固从 1-4% 生命上限降低至 1%。
  • 生命上限百分比词缀被替换为生命上限词缀。
  • 对受鲜血技能影响的敌人的伤害减免被替换为智力词缀。

凯希米的传承

  • 移除了血潮强固的固有词缀。
  • 被强固时的伤害减免被替换为智力词缀。

英迪拉的记忆

  • 调整前:血潮额外算作白骨技能。它会在终点处生成一个骨牢,并且施放时使你的鲜血技能伤害提高 20-40%,持续 8 秒。所有骨矛额外算作鲜血技能。每次施放骨矛时,消耗一具尸骸,额外施放一支骨矛,吸取你生命上限的 10%。
  • 调整后:骨矛的伤害提高 20-40%,并且算作鲜血技能。施放骨矛时,若能消耗附近一具尸骸并消耗 5% 生命上限,则会额外发射一支骨矛。
  • 移除了骨矛缩短血潮冷却时间的固有词缀。
  • 受伤时伤害减免词缀被替换为智力词缀。
  • 生命上限百分比词缀被替换为生命。

鬼墓空棺护胫

  • 来自腐化敌人的伤害减免词缀被替换为智力。

废命者

  • 拥有屏障时的伤害减免词缀被替换为冷却时间缩减。

库虏尔之拥

  • 生命上限百分比词缀被替换为智力。

回火

  • 仆从获得强固的几率从 15.5-20% 降低至 5-7%。

巅峰

守墓人雕文

  • 传奇加成现在包括对受伤敌人的伤害。

饮血者雕文

  • 强固从 10% 生命上限降低至 3%。

掘墓雕文

  • 强固从 4% 生命上限降低至 1%。
  • 伤害减免从 4% 提高至 6%。
  • 持续时间从 4 秒延长至 8秒。

游侠

专精

心眼

  • 调整前:攻击敌人可以为你的心眼能量槽蓄能。攻击被标记的敌人能更快蓄满能量槽。能量槽满时,将获得无限能量和 25%[+] 的暴击几率,持续 4 秒。
  • 调整后:攻击敌人可以为你的心眼能量槽蓄能。攻击被标记的敌人能更快蓄满能量槽。能量槽满时,将恢复 300 点能量,获得 100% 能量消耗减免、25%[+] 暴击几率和 25%[x] 暴击伤害。

技能

暗影分身

  • 暗影分身复制的技能现在将更稳定地以原技能的初始目标为目标。

传奇威能

星辰碎片之威能

  • 每个消耗的连击点数使利刃之舞的伤害提高 30%。

流电砍杀者的威能

  • 现在当效果生效时,恢复资源槽内的 100 点能量,而非完全恢复能量。

暗金物品

地痞的皮装

  • 来自受陷阱影响敌人的伤害减免词缀被替换为敏捷。

暗夜凝望

  • 来自受陷阱影响敌人的伤害减免词缀被替换为敏捷。

脓腐玫瑰腕带

  • 毒素抗性上限词缀被替换为敏捷。

巅峰

致命伏击

  • 调整前:你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 50%[x]。
  • 调整后:你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害和持续性伤害提高 50%[x]。

巫师

技能

传送术

  • 伤害从 35% 提高至 90%。

神秘传送术

  • 调整前:传送术造成的伤害提高 500%。每命中一个敌人,还会形成一个爆裂电花,最多形成 3 个。
  • 调整后:传送术产生 3 层爆裂电花充能。

微光传送术

  • 调整前:传送后,你获得 30% 的伤害减免,持续 4 秒。
  • 调整后:传送术会迷惑终点处的敌人,持续 1.5 秒。

冰霜球

  • 冻伤效果从 9% 降低至 5%。

强化冰霜球

  • 调整前:处于健康状态时,冰霜球爆炸造成的伤害提高 45%。
  • 调整后:冰霜球爆炸造成的伤害提高 50%。

微光寒霜新星

  • 现在每命中一个敌人恢复 20 点法力,而非 10%。
  • 击中首领时,现在恢复 200 点法力,而非完全恢复法力。

被动

原始束缚

  • 调整前:每有一个激活的召唤物,获得一层可叠加的加成,最高达到 10 层:2/4/6% 召唤伤害提高,2/4/6% 移动速度,4/8/12% 法力回复速度。
  • 调整后:获得 6/12/18% 召唤伤害提高。

传奇威能

脆弱破坏之威能

  • 已从攻击威能改为防御威能。
  • 已重命名为脆弱生存之威能。
  • 调整前:当你的动作条上没有防御技能时,造成的伤害提高 30-50%。
  • 调整后:当你的动作条上没有防御技能时,护甲值提高 100-600 点,每秒恢复 5% 生命上限。

脆弱灵动之威能

  • 调整前:移动速度提高 5-20%。如果你在过去 8 秒内没有使用过防御技能,则该效果加成变为原来的三倍。
  • 调整后:移动速度提高 20-80%。施放任意防御技能后的 10 秒内,此加成会被移除。

开发者注释:免费施放的防御技能将不再移除移动速度加成。

冰雪帷幕威能

  • 调整前:施放寒冰甲使你变得不可阻挡,并且使你获得 25% 伤害减免,持续 3.5-5.5 秒。
  • 调整后:寒冰甲使你变得不可阻挡,并且使你获得 200-400 点护甲。

开发者注释:免费施放的防御技能现在会与该威能产生相互作用。

火鸟之威能

  • 调整前:免费获得火盾附魔。当火盾激活时,周围落下流星,造成火焰伤害。
  • 调整后:当火盾激活时,在你的周围落下流星,造成火焰伤害。你的流星获得 2% 幸运一击几率。

雷震威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

凛冬之触威能

  • 现在有 21 级,从 16 级上调。

暗金物品

法瞳

  • 固有词缀
    • 调整前:攻击使闪避的冷却时间缩短 1 秒。获得 1 层闪避。
    • 调整后:55% 传送术新星范围。
  • 暗金威能
    • 调整前:免费获得传送附魔的效果。当你使用传送附魔进行闪避时, 你会被转移到一个随机地点。
    • 调整后:传送术每击中一名敌人,都会使你下一次施放的伤害提高 5-15%|x| 且冷却时间缩短 0.5秒。进入受伤状态会使你传送到随机位置。

开发者注释:长期以来,原选项一直被视为必选项。我们正在降低其触发频率并削减部分协同效应,让传送术技能本身成为你主要的机动性和功能性来源。

破碎冬镜

  • 原始束缚的级别改为 2-4 冰霜球技能级别。
  • 调整前:施放的冰霜球爆炸时有 35-65% 几率随机生成一个位于动作条上的召唤魔法。幸运一击: 你的召唤魔法最多有 50-90% 几率向附近的敌人发射一颗冰霜球。
  • 调整后:每有一个激活的召唤物,冰霜球造成的伤害提高 4-8%,并且施放时有 65% 几率创造一个随机召唤魔法。幸运一击: 你的召唤物有最多 90% 的几率向附近的敌人发射一颗冰霜球。

开发者注释:我们正在进行一些改动,让这件暗金物品首先成为一件用于提升冰霜球伤害的物品。我们也对其进行了更新,使其能更好地与召唤物配合使用。

无限法衣

  • 调整前:使用传送术后,近距敌人会被拉向你并被击昏 2-3 秒,但传送术的冷却时间增加 20%。
  • 调整后:施放传送术后,周围敌人被拉向内侧,每消灭一名敌人就有 10-30% 几率重置该技能的冷却时间。

枢轴导体

  • 资源生成量与上限词缀被替换为资源生成量。
  • 伤害减免词缀被替换为智力词缀。

奥库恩的催化器

  • 每激活一个球状闪电的伤害减免词缀被替换为智力。

艾瑟朵拉的流溢浮雕

  • 每层爆裂电花获得的伤害减免词缀被替换为冷却时间缩减词缀。

激飞冻雨

  • 移除了冰霜抗性上限固有词缀。
  • 冰霜抗性固有词缀提高至 300。

附魔

寒冰甲附魔

  • 调整前:被命中时,你有 5% 的几率施加寒冰甲。
  • 调整后:治疗药水施加寒冰甲,并有 25% 几率返还自身。

寒霜新星附魔

  • 调整前:幸运一击: 你的召唤魔法技能在命中敌人时最多有 35% 几率释放一次寒霜新星。
  • 调整后:幸运一击: 击中敌人后最多有 10% 几率释放寒霜新星。

传送术附魔

  • 调整前:闪避被短距离传送术取代,拥有 17 秒的冷却时间。这种传送术并不会使你变得不可阻挡。
  • 调整后:闪避变为传送术,冷却时间 5 秒且无法减少。

开发者注释:长期以来,原选项一直被视为必选项。我们正在降低其触发频率并削减部分协同效应,让传送术技能本身成为你主要的机动性和功能性来源。

冰霜球附魔

  • 调整前:每当你施放非基础技能时,有 30% 几率向一名附近的敌人发射一颗冰霜球。
  • 调整后:施放技能时有 30% 几率向一名附近的敌人发射一颗冰霜球。

敌人更新

精英

  • 调整了地下城和大世界内容的精英怪物密度,以平衡勇士和稀有这两种新稀有度的引入。
  • 幽暗之城的受难怪物现在使用新稀有度系统,这意味着可获取额外时间的途径变少,从而提高挑战性。
    • 更多关于怪物改动的细节,请查看上文相关章节。

经济系统更新

开发者注释:随着声望系统的改动,玩家在早期的升级节奏会明显放缓。升级耗时变长,导致玩家在很长一段时间内都只会拾取到单一稀有度的物品。为此,我们调整了物品掉落频率随等级提升的幅度,使普通、传奇和稀有物品的掉落过渡更为平滑。

物品稀有度

  • 在升级过程中,普通物品的掉落时间将会延长。
  • 魔法物品将更频繁地带有一条额外词缀。
  • 30 级前,稀有物品的掉落率将有所降低。
  • 40 级前,传奇物品的掉落率将降低,但在此之后掉落频率会迅速提升。
    • 第 11 赛季中 40 级角色的传奇物品掉落率,将与第 10 赛季中 25 级角色的掉落率持平。
    • 60 级角色的传奇物品掉落率保持不变。
  • 传奇物品额外增加一条词缀,使其词缀总数达到 4 条。

怪物掉落

  • 消灭一整群怪物中的最后一名勇士、或消灭任意精英怪物时,除了常规的掉落外,现在必定会掉落装备和金币。
  • 怪物现在除了掉落宝石碎片外,还有几率直接掉落与当前等级相符的完整宝石。

莉莉丝祭坛

  • 莉莉丝祭坛将不再提供永久性角色奖励,(例如属性提高或巅峰点数)。
  • 现在,首次发现雕像时将改为奖励少量的宝石碎片、古币和金币。

工匠

综合

  • 制作材料的消耗量不再随物品强度浮动。金币消耗量保持不变。

开发者注释:现在,各项制作功能的材料消耗通常不会超过两种。

炼金师

  • 永恒国度专属的旧材料转化配方将不再对赛季角色显示。
  • 新增了用于转化分解材料的配方。
    • 丰富废料:将生皮和铁块转化为萦雾水晶。
    • 精炼材料:将萦雾水晶转化为遗忘之魂或传奇分解材料。

秘术师

刻印

  • 刻印的材料消耗已调整。
  • 举例:
    • 调整前:
      • 稀有:5-10 个普通分解材料(铁块、银矿石/精良皮革、生皮)、3-7 个萦雾水晶、0-3 个传奇分解材料(玄奥符印/凶星碎片/卷曲结界)和 5000-200000 金币。
      • 先祖传奇:25 个普通分解材料、15 个萦雾水晶、8 个传奇分解材料、5 个遗忘之魂和 325000 金币。
    • 调整后:
      • 稀有:5 个萦雾水晶和 5000-200000 金币。
      • 先祖传奇:5 个遗忘之魂和 1000000 金币。

附魔

  • 附魔的材料消耗已调整。
  • 举例:
    • 调整前:
      • 稀有:5-10 个普通分解材料、2-5 个萦雾水晶和(随重掷次数)递增的金币。
      • 先祖传奇:30 个普通分解材料、20 个萦雾水晶、2 个传奇分解材料、5 个遗忘之魂和(随重掷次数)递增的金币。
    • 调整后:
      • 稀有:10 个萦雾水晶和(随重掷次数)递增的金币。
      • 先祖传奇:10 个遗忘之魂和(随重掷次数)递增的金币。

铁匠

  • 物品分解的产出量已调整。
  • 举例:
    • 调整前:
      • 分解一件稀有物品可获得 1 个普通分解材料(铁块、银矿石/精良皮革、生皮)和 2 个萦雾水晶。
      • 分解一件先祖传奇物品可获得 10 个普通分解材料、10 个萦雾水晶和 10 个传奇分解材料(玄奥符印/凶星碎片/卷曲结界)。
      • 分解一件神话暗金物品可获得 100 个普通分解材料、100 个萦雾水晶、100 个传奇分解材料和 1 个精美电花。
    • 调整后:
      • 分解一件稀有物品可获得 5 个普通分解材料和 2 个萦雾水晶。
      • 分解一件先祖传奇物品可获得 5 个传奇分解材料和 1 个遗忘之魂。
      • 分解一件神话暗金物品可获得 1,000 个传奇分解材料、100 个遗忘之魂和 1 个精美电花。

回火

  • 回火系统已重新设计。玩家不再从回火手册中随机获取词缀,而是可以从已学会的词缀中自由选择,并将其应用至物品上。
  • 物品可用的回火次数已变更。
  • 稀有
    • 调整前:5 次回火
    • 调整后:1 次回火
  • 传奇及以上
    • 调整前:5 次回火,每个强效词缀额外增加 1 次。
    • 调整后:3 次回火,每个强效词缀额外增加 1 次。
  • 恢复卷轴已重新设计。
    • 恢复卷轴不再恢复物品的全部回火次数。而是改为恢复 1 次回火次数。
    • 对同一件物品使用恢复卷轴的次数没有上限。
  • 回火的材料消耗已调整。
    • 调整前:
      • 稀有:10-25 个普通分解材料和 2-5 个萦雾水晶。
      • 传奇:10-25 个普通分解材料、2-10 个萦雾水晶和 0-1 个传奇分解材料。
      • 先祖传奇:40 个普通分解材料、15 个萦雾水晶、2 个传奇分解材料和 1 个遗忘之魂。
    • 调整后:
      • 稀有:25 个普通分解材料和 5 个萦雾水晶。
      • 传奇:15 个萦雾水晶和 5 个传奇分解材料。
      • 先祖传奇:25 个传奇分解材料和 25 个遗忘之魂。

精造

  • 精造系统已重新设计。物品新增“精炼”属性,该属性将显示在物品说明条上。
  • 玩家每次精造物品时,该物品的精炼值都会在一定范围内(1-3%)随机提升,直至达到 20% 的精炼上限。
  • 达到上限后,该物品即被视为“已精造”。
  • 物品的基础属性将获得与精炼值 1:1 的加成。
  • 举例:
    • 假设一件胸甲拥有 100 点护甲值
    • 0% 精炼 = 100 点护甲值
    • 5% 精炼 = 105 点护甲值
    • 20% 精炼 = 120 点护甲值
  • 已精造的物品可进行最后一次强化,将一个词缀升级为强效词缀。
  • 玩家可以消耗耐瑟石(一种在庇护之地重新登场的资源)重掷这条已精造的强效词缀。
  • 欧伯度石的获取数量已调整。玩家获得的欧伯度石数量将减少 85%,需要欧伯度石的配方消耗量也已同步降低。
  • 物品现在无需回火即可进行精造。

商贩

  • 物品的出售价格降低了 60%。
  • 物品的购买价格降低了 90%。

治疗更新

治疗药水改动

  • 治疗药水现在会立即恢复 35% 的生命上限,不再提供持续治疗效果。
  • 药水不再需要升级。
  • 药水的使用次数将每30秒补充一次。

治疗词缀改动

  • 药水数量词缀现在可以在腿甲上找到。

生命恢复

  • “次级”生命恢复可见于胸甲、头盔、腿部、靴子和盾。
  • “强效”生命恢复可见于护符、戒指和手套。
  • 提高了两种词缀的治疗效果。

消灭回复生命

  • “次级”词缀可见于胸甲、头盔、腿部、靴子和盾。
  • “强效”词缀可见于护符、戒指、手套和武器。
  • 提高了两种词缀的治疗效果。

击中回复生命

  • 该词缀已重新加入基础词缀池,可见于手套、武器、盾、护符和戒指。

治疗效果百分比

  • 可见于胸甲、头盔、腿部、靴子、护符、戒指和盾。
  • 提高了治疗效果百分比的数值。

梦魇地下城

  • 完成梦魇地下城时,额外掉落一枚梦魇地下城符印的几率有所降低。未掉落符印时,将改为掉落符印粉末。

赫拉迪姆密室

  • 改进了战利品品质,现在当玩家在赫拉迪姆密室中攀升折磨难度并达到更高层级时,战利品品质也会随之提升。
  • 增加了中等数量的金币掉落,该数量会随密室层级提高。
  • 增加了赫拉迪姆密室掉落梦魇升级符印的几率。
  • 降低了在梦魇地下城中出现密室的基础几率。梦魇符印上出现赫拉迪姆密室词缀的几率保持不变。

怪物升级

精英词缀

电矛

  • 持续时间翻倍
  • 伤害翻倍。

筑墙

  • 墙壁现在会阻挡玩家的投射物。
  • 召唤墙壁的精英死亡时,墙壁不再消失。

强毒

  • 辐射范围扩大
  • 毒素持续时间大幅延长。
  • 在毒泡中停留时间越久,受到的伤害越高。

雷电石碑

  • 生成的图腾数量翻倍。

爆炸

  • 伤害大幅提高。

强火

  • 伤害提高。

压制

  • 现在怪物刷新时,压制力场会立即激活。
  • 压制力场现在会持续存在,直至怪物被消灭。

疫病携带体

  • 伤害提高。

其它

  • 单一元素抗性词缀现在可随机到的数值上限,将高于全抗性词缀。
  • 训练场现已增设首饰匠和秘术师。
  • 进入魔渊不再需要任何消耗。
  • 现在 60 级前可以进入魔渊。现在基础魔渊层级解锁为层级 10。
  • 低语古币的携带上限提高了 500。
  • 以下熏香和药剂已更新:
    • 铁刺药剂 I
      • 从 30 点护甲值提高到 250 点。
    • 铁刺药剂 II
      • 从 50 点护甲值提高到 500 点。
    • 坚韧药剂 I
      • 从 +10% 生命上限降低到 +5%。
    • 坚韧药剂 II
      • 从 +20% 生命上限降低到 +10%。
    • 山峦之歌熏香
      • 从 300 点固定护甲值更新为 +10% 护甲值。
  • 现在稀有回火手册会在30级开始掉落(原为45级)。
  • 跳过剧情的角色现在会解锁对应区域内所有非要塞的传送点。
  • 现在从 1 级起解锁所有技能槽位。
  • 现在技能树的加点进程加快,核心技能在投入 1 点技能点后即可解锁,投入 2 点技能点后解锁下一组技能。
  • 增加了炼狱魔潮活动中混沌秘境与混沌浪潮的以太奖励。
  • 现在随着难度提升,怪物不仅会提高移动速度,还会提高攻击速度。
  • 由于重新回火的次数不再受限,回火词缀的数值波动范围现已扩大。
  • 为配合新加入的坚韧系统,词缀提供的抗性与护甲值已经过广泛调整。
  • 声望系统已从赛季国度移除。所有先前与声望相关的奖励,现已失效或整合至赛季旅程系统中。
    • 有关赛季级别的更多详情,请参阅这里的神圣干涉赛季概览博文。

赛季级别

“赛季旅程”现正转变为一个更具挑战性的“赛季级别”,并提供更丰厚的奖励。每个级别都要求你先完成一个顶石地下城,然后才能晋升更高级别。与顶石地下城类似,即便没有达到推荐等级和难度,也可以尝试挑战。

更多详情,请参阅这里的神圣干涉赛季概览博文。

漏洞修复

辅助工具

  • 修复了使用控制器进行游戏时,屏幕阅读器在与NPC对话期间无法朗读交互按键的问题。
  • 修复了屏幕阅读器无法朗读用于“升级和重新分配祝福”的控制器按键的问题。

游戏功能

  • 修复了野蛮人的轰鸣雕文无法准确追踪激活的撼地重击数量的问题。
  • 修复了狂战士之怒的增益持续时间缺少用户界面提示的问题。
  • 修复了钢铁漩涡的第三次攻击可能触发两次的问题。
  • 修复了赤红狂怒之戒追踪已消耗资源时,偶尔出现计数不一致的问题。
  • 修复了超自然血涌的伤害加成会对浴血威能的爆炸效果施加两次的问题。
  • 修复了血涌每吸取一名敌人提供精魂词缀未正确生效的问题。
  • 修复了游侠的狡诈计谋巅峰节点无法提高已消耗连击点数的非核心技能伤害的问题。
  • 修复了急速烟尘之威能无法正确提供联动之威能的两种加成的问题。
  • 修复了渗透者的威能一个问题,该问题曾导致进入潜行前放置的剧毒陷阱在退出潜行时无法正常引爆。
  • 修复了装备精力爆发威能时,当昏迷手雷造成伤害时,伏击未能提高其伤害的问题。
  • 修复了暗影分身无法正确受益于鹰之号角对穿透射击的伤害加成的问题。
  • 修复了闪电魔宠无法正确触发维尔的御雷术的带电效果的问题。
  • 修复了野蛮人的撼地重击会在炼狱魔潮生成混沌传送门的问题。
  • 修复了彼列在转阶段期间如果从踉跄状态恢复,会导致阶段转换被推迟的问题。
  • 修复了使用纳兹之手时,骷髅法师可能无法升级为大法师的问题。
  • 修复了人质事件中人质的初始生命仅有一半的问题。
  • 修复了激活带有赫拉迪姆密室词缀的梦魇地下城符印时,该词缀也会错误应用于其他地下城的问题。
  • 修复了在腐烂神庙过快消灭食人兽勇士可能导致要塞进度卡住的问题。
  • 修复了诺斯特拉瓦中礼拜堂的火焰可能导致玩家对自身造成命中伤害的问题。
  • 修复了某些斩杀效果偶尔会影响免疫敌人的问题。
  • 修复了恶馋魂塔和地狱尖塔有时可能永久持续的问题。
  • 修复了骄狂提供的屏障可能被每秒生命回复词缀的回复效果消耗的问题。

其它

  • 修复了若玩家角色被洛克兰的火焰消灭,黑墓内部的任务进度可能会被卡住的问题。
  • 修复了举矛而起任务的相关物品未能刷新,导致进度被卡住的问题。
  • 修复了使用离开地下城功能时,传送门有时无法正常出现的问题。
  • 修复了守御营垒地下城的大门在永恒国度中无法操作的问题。
  • 修复了当地面战利品过多时,新掉落的物品可能会消失的问题。
  • 修复了部分先前已解锁的称号变为不可用的问题。
  • 多项性能、稳定性、用户界面、视觉效果和音效优化。
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《暗黑破坏神 IV》补丁说明
我们会持续更新此文章,汇总开发团队为《暗黑破坏神 IV》实装的所有补丁。

《暗黑破坏神IV》正式上线!新职业圣骑士强势登场,国服篇章正式开启!

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